HardOcp和ID Software在DOOM3正式发布前,公布了官方的硬件配置指南。
测试采用的不是预制的Demo,而选择了游戏中的真实关卡Enpro,包含人工智能、音效、物理引擎等等即时运算,使用Fraps软件测试游戏帧数,可以很好的代表实际游戏性能。
HardOcp和ID Software针对各种不同的硬件配置和软件设置进行了一系列测试,有兴趣的朋友可以到HardOcp的网站上查看详细内容,我们这里关心了是测试得出的结论:
内存
运行DOOM3最少需要384MB的内存(256+128MB),这个要求和目前的主流系统差距不大。不过384MB只能满足低画质和低分辨率下游戏需要,建议配置内存1GB。
对于拥有512MB显存显卡的用户而言,配置2GB内存才可能在“Ultra Quality”设定下体验DOOM3。配置的内存越多,游戏中就越少出现停顿现象,Ultra Quality中使用大型未压缩纹理也有了可能。
CPU
AMD的处理器在测试中表现最高,其中Athlon 64 FX-53是目前DOOM3游戏最强大的支持者。不过DOOM3并不是一定要求最新款处理器,在奔腾4 1.5GHz处理器和Athlon XP 1800+处理器系统上也可以运行。
ID Software对于英特尔和AMD平台分别进行了优化,在两个平台上运行都不会出现什么问题。用户的系统不一定需要英特尔或AMD最新款的处理器,Northwood核心奔腾4或者是Athlon XP也可以满足需要。
主板
HardOcp和ID Software测试使用的主板都是由升技提供的,测试中没有出现问题。不过其他厂商的产品也不会由太大的出入。
显卡
DOOM3游戏会对系统的显卡进行自动检测并决定最优化设定,当然用户也可以自己动手。
在DOOM3游戏表现中,系统显卡将起到决定性的作用。测试中,综合画质和性能考虑,nVidia的GeForce 6800系列表现最好,该系列显卡支持的模板阴影在DOOM3中发挥了不小的作用。ATi的Radeon X800系列表现也不错,尽管性能上不是最高的,但已经足以提供令人满意的游戏体验。双方的显卡在画质上基本相同(同等显卡)。
不过提醒大家一下,游戏中提高分辨率比开启抗锯齿更能提高画质,往往关闭抗锯齿就可以将游戏分辨率提高一档而效果更好:比如选择1024×768分辨率而不开启抗锯齿,画面效果就要好于800×600分辨率并开启2倍的抗锯齿。
在DOOM3中,场景大多是室内并有大量的阴影,游戏中锯齿等细节并不明显。同时ID Software通过一些手法,使得游戏运行分辨率看起来更大,也就是在640×480分辨率下给人的感觉要大于同分辨率下的其他游戏。
建议
最后,测试给出的建议是选择1024×768分辨率加上High Quality设定可以获得理想的游戏体验,游戏中玩家既可以发现那些让人惊叹的场景和画面,硬件配置又不是很难达到。
对于系统配置较低的用户,测试中发现奔腾4 1.5GHz配合GeForce4 MX显卡也可以在640×480和低画质下进行游戏。