《地牢围攻2》即将与今年夏末发售,开发商GasPowered更新了本作的3D图形引擎,根据玩家对于上一作的意见反应在很多个方面进行了改造。近日本作首席设计师KevinLambert介绍了游戏的最新细节资料。
在本月底,《地牢围攻2》的游戏系统设计就要宣告完成了。届时本作所有主要系统设定都会各就各位,其后的几个月时间都会被用来作为游戏的润色、纠错、平衡性调整等。因此目前本作的主要内容可以说都已经制作完成了。
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