在加州硌杉机举行的新闻发布会上,索尼公司发布了一直备受期待的PlayStation 3。新的游戏控制器号称拥有2 teraflop的浮点数性能,游戏开发商将得以制造更加逼真和惊悚的游戏画面。
PlayStation 3游戏控制器基于CELL处理器,3.20GHz时钟频率下,采用7 SPE和512MB二级缓存。芯片将采用IBM的设备,以90nm级工艺制造,将闲置一个SPE以备其它需要。该芯片采用XDRM内存控制器,以25.6GB/s的速度将CELL连接到系统RAM中。同时,CELL还将采用Flex IO bus总线,连接NVIDIA的RSX图形处理器,RSX读入和写出带宽分别为20GB/s和15GB/s。
NVIDIA的RSX图形处理器由NVIDIA公司和SONY联合打造,据称是迄今最先进的图形处理器,代表着1500 person-year的投资。该芯片可能会采用NVIDIA的下一代构造,比目前以SLI模式连接的两块GeForce 6800 Ultra显卡,功能更加强大。
索尼总裁Ken Kutaragi说,“这款切边的图形处理器使得图形画面自由,并加速了娱乐内容的融合。”
NVIDIA表示,其RSX处理器采用专用的像素和顶点渲染管线,该GPU在一个时钟周期可以处理136shader,而目前最强的GeForce6系列GPU也只能在一个周期内处理53个shader,可见其性能十分强悍。RSX集成3亿晶体管,采用90nm工艺技术。Cell处理器和RSX算在一起的话,晶体管数量已经接近6亿了。 该GPU是基于即将发布的G70图形核心架构之上,支持128位精度运算,GeForce 6系列也只是支持32位精度运算。
发布会期间,NVIDIA和SONY发布了在PS3上演示的一些技术,表明PS3已经正常工作,并可以用于游戏了。
PS3将配备可移动的2.5英寸HDD,并采用Blu-Ray ROM驱动器,可以同时读CD和DVD。除此之外,PS3还能支持一系列闪卡标准,包括记忆棒、SD和CompactFlash卡,还有六个USB 2.0接口。SONY还将在该控制器中添加千兆位以太网、WiFi (802.11b/g)和Bluetooth连接,并配接IP照相机。 PS3还将采用无线控制器。
另外,SONY PS3能连接到TV或者HDTV装置。采用普通电缆或HDMI电缆,PS3还能连接扬声系统。PS3的一个重要功能在于它能支持两个输出显示器,玩家将获得更好的游戏体验。
Sony PS3控制器将有三种颜色可供选择:白色、灰色和黑色。
PS3有望于2006年春季面市,价格未知。(第三媒体 2005-05-19)