曾经有一款名为《UO》的游戏风靡一时,其中人物的多样化的成长、丰富的自由式剧情和各种精密的设定使得这款游戏成为了创世纪类游戏的经典之作。
人们通常喜欢把一款具有了浓厚的人文气息和历史背景的游戏称为“游戏史诗”。在时下林林总总的网游中,虽然不乏精彩之作,但是达到这一层次的寥寥无几。大部分作品若不是文化背景有所欠缺,就是世界观失之狭窄。
《功夫online》的“武侠创世纪”之说并非不自量力,而是在具备了成就游戏史诗的素质后的豪迈宣言。
中国文化五千多年的积淀,比之西方成型不到百年的魔幻系统,具备了更为成熟的文化积累和历史背景。《功夫online》所基于的时代相当于中国的先秦时期。那正是中国文化史上最为灿烂辉煌的时代。“诸子百家”的兴盛和各种学说之间的冲击,造就了一个举世罕见的学术高产期。在这样一个年代里,不论是统治了中国思想两千多年的儒家学说,还是最受平民百姓拥戴的侠文化,都得到了空前的发展。
创世纪之说,关键就在于“开创”。人物的成长是末节,而无数的末节汇集在一起便会影响到整个时代的变化。以时代背景影响人,再由人物的成长来推动时代的发展。这是时代的规律,同样也是游戏中的规律。
在波澜壮阔的时代风云中,个人以功夫立身处世,进而通过团体、帮派的建立来推动整个世界,这是创世纪的基本要素。
在这其中,《功夫online》的历史记载系统将会帮助玩家将所有的精彩事迹全部记录下来,以供查阅。即使过了许多年以后,游戏中的点点滴滴依然能被人所记起。这,便是创世纪系统发展的重要根基。
游戏也如同现实生活一样,需要严格的经济基础保障。看来是不足道的一部分,但是许多优秀的游戏正是因为忽略了这一点而导致虚拟经济的全面崩盘,游戏货币也成为了摆设。《功夫online》的消费系统和收入系统经过了严密的经济逻辑分析,使所有的经济行为都受到游戏规则的约束。严密的经济系统,正是创世纪发展的重要保障。
所谓创世纪,并非只是一段虚拟的故事和一些任务串联起来就可以达到的。《功夫online》在《UO》之外,另创了东方式的创世纪的风格。这或许也可以成为国内游戏厂商的一个参照:不做魔幻,也可以创世纪!关键就在于如何理解创世纪的意义所在了!
《功夫online》友情提醒:虚拟的游戏中一样有真实的情感。请大家在游戏中加强互动,共同创造更好的游戏环境和氛围。(新闻稿 2005-09-22)